Хроники Варлодов
Три ветви, три раунда, две победы. Клади карты, вызывай на поединок, вовремя пасуй.
Бета: две фракции — Варлоды и Монстры. Поросль, Армия смерти и Сверхгалактическая армия появятся позже.
Твоя фракция
Соперник
Как играть
- Три раунда, нужно выиграть два. На старте в руке 10 карт, между раундами — добор всего 2: береги руку.
- За ход — одно из трёх: положить карту, вызвать на поединок или спасовать.
- Карта ложится в ветвь, где у неё есть сила (драконы с «Налётом» — в любую). Раунд берёт тот, у кого больше общая сила во всех трёх ветвях — Стали, Разуме и Скрытности.
- Поединок: своя карта против карты соперника — в своей ветви или в той, которую твоя бьёт. Сталь бьёт Скрытность, Скрытность — Разум, Разум — Сталь: из старшей ветви +2. Слабая уходит в сброс, сильная теряет столько силы, сколько было у слабой; при равенстве уходят обе.
- Пас: до конца раунда больше не ходишь. Следующий раунд начинает проигравший. Ничья в раунде — победа обоим.
- Молва: на старте 2, +1 за каждую выигранную ветвь. Тратится на героев и на приказ фракции (раз за партию).
- Нажми на любую карту — увидишь её свойство и что с ней можно сделать.